20180208 KLab 福岡 Meetup

# KLab 福岡 Meetup #1
(クラブ)

## ジョークRFC紹介
岡村 浩史

ミラーリング:送受信ポートの監視を、空いている1つのポートを使って、監視する仕組み

## Pv6 を始めてみた

ルーティングプリフィックス
/32   /36

## KLabのVR/ARへの取り組み

バックスクリーンに、ホームランの本数を記録
既存のゲームをVR化する場合、現実世界になじむように、表示を変えていく必要がある。

Oculusベストプラクティス

VR:できなかった非日常/非現実を作り出す/体験できる
AR/MR:現実空間と情報空間をつなげて、人間の思考や行動を拡張する


## 最新ゲームを支える文言
サーバ辞書
ダウンロード辞書(SQlite) サーバ内では使わない(生成するだけ)
 :差分があるものだけをDl
埋め込み辞書(ビルド時に生成) 
 :このアプリを遊ぶには200MBのデータを~みたいなの。ゲームを開始するために必要な文言だったり。

文字の大きさは、UIで解決。

TSV

## 負荷試験、どうしてる?
DSAS(Klab独自のプラットフォーム)

Ganglia